Тайный друг |
|
 |
 | 10-50 чел. |  | 16-25 лет |  | без ограничений мин. |
| Тип игры: | спокойная | | Вид игры: | индивидуальная | | Инвентарь: | почтовый ящик, бланки для записок-открыток, конверты, ручки. |
Сделайте из коробки почтовый ящики, разместите на видном месте ручки, бумагу и конверты. | Игра начинается перед началом мероприятия (лагеря, конференции и т.п.) и продолжается на протяжении всего времени его проведения.
Напишите на бумажках имена участников лагеря, перемешайте их и предложите участникам выбрать себе «тайного друга». Суть игры заключается в том, чтобы оказать своему «тайному другу» максимальное внимание (подарки, записки, открытки, сюрпризы), но не «засветиться».
Письма, открытки и записки бросаются в почтовый ящик и несколько раз в день доставляются получателям почтальонами.
В конце мероприятия происходит публичное отгадывание «тайного друга» каждого из участников. | |
|
Уличное знакомство |
|
 |
 | без ограничений чел. |  | 16-25 лет |  | 5-20 мин. |
| Тип игры: | подвижная | | Вид игры: | индивидуальная | | Тематика: | 14 февраля |
| Все участники игры разбиваются на пары. Задача одного из участников пары: познакомиться со вторым, абсолютно незнакомым ему человеком. Для этого он применяет максимум усилий, всю свою находчивость. Нужно узнать имя и любимое занятие. 2-ой игрок пытается уйти от знакомства, не сказав ни одного грубого слова. В конце игры участники делятся своими впечатлениями и определяют наиболее успешного «обольстителя» и самого несговорчивого «незнакомца». | |
|
Кто? Где? Когда? |
|
 |
 | 3-15 чел. |  | 6-16 лет |  | до 5 мин. |
| Тип игры: | подвижная | | Вид игры: | индивидуальная |
| Разделите игроков на две команды. Игроки команд должны выстроиться в шеренгу по порядку, в зависимости от указанного вами параметра.
Параметрами порядка построения могут быть:
- по алфавиту фамилий;
- по году рождения;
- по объему волос на голове;
- по росту;
- по размеру обуви;
- по дню месяца даты рождения;
- по количеству букв в имени;
и т.д. | |
|
Горячие сердца |
|
 |
 | 3-15 чел. |  | без ограничений лет |  | до 5 мин. |
| Тип игры: | подвижная | | Вид игры: | командная | | Тематика: | Новый Год | | Инвентарь: | большие куски льда, полотенца. | | Мораль: | стратегия и соблюдение порядка позволяют добиваться максимального результата с наименьшими потерями. |
Заморозьте несколько одинаковых блоков воды (1 литр каждый). В качестве емкости для замораживания можно использовать герметичный пластиковый пакет или пластиковые емкости. Не стоит замораживать воду в стеклянных емкостях, так как из-за расширения воды при замораживании емкости могут лопнуть. | Разделите присутствующих на несколько команд. Выдайте каждой команде большой цельный кусок льда [1 литр]. Победителем становится команда, которая первой растопит лед. | Имейте в наличии несколько банных полотенец для сбора талой воды.
Запретите командам раскалывать лед, и игра продлиться в три раза дольше.
Игру можно закончить преждевременно. В таком случае победитель определяется путем взвешивания оставшихся кусков льда. | |
|
Неожиданная встреча |
|
 |
 | 3-15 чел. |  | без ограничений лет |  | 5-20 мин. |
| Тип игры: | подвижная | | Вид игры: | индивидуальная |
| Сформируйте несколько пар из незнакомых между собой людей. Дайте им следующее задание: за 5 минут им необходимо будет придумать и инсценировать тематическую ситуативную сценку. В качестве основы постановки могут выступить следующие ситуации: «встреча капитана Крузо и людоеда на необитаемом острове», «встреча космонавта и инопланетянина в открытом космосе», «встреча на чердаке замка нового хозяина и старого приведения», «встреча в открытом море водолаза-подводника и акулы-касатки»...
Побеждает та пара, чья ситуативная инсценировка будет признана самой смешной. |
| Автор: | Karina |
Оценка: |  |
| Редакция: | Привалов И. |
Опубликовал: | Karina Dvo |
|
твоё имя... |
|
 |
 | без ограничений чел. |  | без ограничений лет |  | без ограничений мин. |
| Тип игры: | спокойная | | Вид игры: | командная | | Инвентарь: | большое покрывало или одеяло, можно пару низких стульев | | Мораль: | чтобы победить, надо знать другую сторону. |
Если участники совсем друг друга не знают, то можно дать несколько минут для знакомства. | Игроки делятся на две команды. Два человека протягивают между командами покрывало. От каждой команды один человек садится лицом к покрывалу (либо присаживается на корточки), чтобы не мог видеть человека с противоположной стороны. Держащие покрывало неожиданно опускают покрывало, и человек, быстрее и правильно произнесший имя игрока, сидящего напротив него, приносит своей команде очко. После этого игроки, сидящие за покрывалом, меняются. | Следует следить, чтобы все в командах приняли участие. |
|
|
| ИНФОРМАЦИЯ |
|
 |
| ФУНКЦИИ |
|
 |
| СИСТЕМА ЧИСТКИ |
| Если вы заметили любого рода ошибку в тексте, пожалуйста, выделите этот отрывок и нажмите Ctrl+Enter. Мы проверяем каждый ваш сигнал! Спасибо за вашу помощь! |
|
 |
|